comment débuter le combat ? - Citation :
- Les équipes commencent à 6 cases d'écart et 2 niveaux de profondeur. Donc par exemple, si le ring fait : 996<X<1004, 996<Y<1004, -101<N<-99, l'équipe 1 commencera en 997/997/-101 et l'équipe 2 commencera en 1003/1003/-99.
- Citation :
- Il est interdit de débuter un combat avec des bonus/malus, qu'ils soient dus au sorts, potions, parchemins, missions ou n'importe
Autrement dit, nous commençons sans AE, VA, Bum, AdA ou autre...
Si tu veux donc te buffer en Bum, cela signifie que tu ne te déplaces que d'une case au départ (case occupée + changement de niveau, donc 3 PA) et tu te retrouverais sur le niveau médian du ring, à 5 cases des ennemis;
il te faudra ensuite aller sur eux (une dla mini) puis hypno...autement dit, tu hypno sur la dernière dla du Bum...et cela si tout s'est bien déroulé...
ca me parait risqué qd meme...
je me demande encore si on ne doit pas plutot tenter d'avoir un cumul le dimanche soir entre minuit et 1h du matin pour rusher sur nos adversaires et les gluer / popoter pour les pourrir avant de les attaque ensuite...
le risque de cette technique est qu'en réaction, ils resteraient groupés sur la meme case et lanceraient tous leurs sorts de buff (AdD, AE, etc.) en prévision de leurs cumuls qd on sera sur leur case pour nous défonser...
qui attaquer en premier ?on pourrait penser à attaquer le skrim en premier pour le tuer ou à défaut le neutraliser
mais avec l'esquive limite de Jefin, un cumul synchro d'un Tom + Kastar (en charge + CdB) et notre mascotte préférée rejoint la surface
et la nous perdons quasiment à coup sur car il ne nous reste plus assez pour descendre leur kastar s'il est un peu costaud (profil type Jefin)...
j'aurais plutot tendance à focus le kastar car j'ai plus confiance en notre coté défensif pour tenir un skrim + tom + dudu que n'importe quelle combinaison avec un kastar...(mais je peux me tromper bien sur...)
j'oublierais le tom, purement et simplement, sauf si on a la chance de le voir, auquel cas il se prendrai une glue ou une potion de vue -40, MM -100% ou autre...
Placement de PTBPTB a son projo qui porte à 6 cases hors VA, et à 8 avec un VA, donc en gros tout le ring.
il en est de meme pour son lancer de potions...par contre, niveau score de toucher, il est à 100% à 3 cases et vers les 95% à 4 cases
donc
PTB devrait se positionner toujours vers les X/Y médians afin de pouvoir couvrir la plus grande zone possible du ring aussi bien en projo qu'en lancer de potions...sauf si bien sur à un moment donné du combat, on tente une projection hors du ring...
Bien sur...tout ceci ne représente que quelques idées à méditer et à retravailler évidemment...et qui peuvent varier en fonction des profils en face
par exemple, si on s'apercoit qu'on à un kastar vampi en face de nous, une tactique possible serait de lui balancer une potion de MM-100% et de défonser le skrim. En effet, un kastar pur vampi reste très dangeureux y compris avec une MM=0 car il peut AN sur une full hypno alors que s'il n'y a plus de skrim et qu'il a une MM de moule, on est pas mal du tout...
bref...je ne fais que coucher par écrit quelques idées à creuser...
A vos commentaires